Un point I est placé sur l'arête [EF] d'un cube ABCDEFGH.
Vous allez devoir tracer le point d'intersection des deux plans (HBI) et (ABC) en ne traçant que des droites et des intersections de droites.
Vous pouvez en bougeant la souris tout en laissant le clic droit enfoncé faire tourner la figure dans l'espace.